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Steam游戏评测 No.310《审判之眼:死神的遗言》

100次浏览     发布时间:2025-01-06 10:08:46    

《审判之眼:死神的遗言》:打斗热血!剧情优秀!发挥极其不错的如龙外传作品

作为如龙系列的外传性质作品,《审判之眼:死神的遗言》无疑从不少方面都超过了正传后来的几部作品,在保证爽快刺激的战斗的同时凭借可圈可点的剧情与玩法各异的探查环节使其在粉丝群体中评价颇高。本身的法庭剧题材也很有意思:小律师那句“我有异议”真是梦回大逆转!


在仅有千分之一脱罪率的日本刑事法庭中,律师八神隆之却成功为嫌犯太久保新平赢得了无罪判决。催生出这样的奇迹,八神也因此成为了当红律师!可好景不长,获释的太久保新平却在不久后纵火并杀死了自己的女友!刚刚洗脱罪名的太久保新平俨然成为了一名杀人恶魔,为其辩护的八神隆之也被称为“让杀人犯逃脱的冒牌律师”。一夜之间,八神隆之的信誉扫地。他失去了作为律师的资格,也同时憎恶起自己这双无法分辨善恶的眼睛。自此,八神隆之退出了属于他的律师舞台。

三年后,一家侦探所悄然开业。把黑道松金组当作第二个家的他与被逐出组的海藤正治一起承接着例如“老公是否出轨”的闲杂事。然而平静的生活不会永远持续,它只会在一个恰当的时间戛然而止。一起连环杀人案不知不觉找上了八神,这其中更牵连到松金组与共礼会两大黑道组织的冲突,松金组若头被指认入狱。受到委托的八神虽然最终为其洗清罪名,但明显能感觉到对方似乎还隐藏了什么,庭审结束时,八神喃喃自语: 许多年前自己的父亲犯下另一个错误,许多年后自己又重蹈覆辙。所以这次他一定要得到真相,鉴定信念的八神决心找出真凶。而命运便如那织机上的丝线般百转千回,最终晃晃悠悠又回到了三年前的那次判决。与此同时随着探查,八神也步步深陷黑白两道的权欲漩涡当中……

因为题材改变的游戏偏重


优秀的打击感以及令人兴奋的刺激热血剧情是如龙一些给予粉丝的一贯印象与卖点,但本次带有悬疑、法庭元素的《审判之眼:死神的遗言》则在不偏离打斗主体的情况下增添了各种其他玩法。主人公八神隆之身处权欲蛮横的漩涡之中自然少不了用武力表现自己,但同是作为一名侦探也要表现应当的职业素养。因此调查这个环节穿插在故事的各个部分。玩家有时需要跟踪特定的NPC通过不断利用街道上各处遮蔽点防止对方的反侦察致使任务失败,这些NPC行动的路径往往还具误导性常常折返让不少玩家叫苦不迭;在面对无法打开的门锁时则需要对准一个个栓体,弄错一个就要全部重来;还有惊险刺激的追逐战,闪转腾挪之间与目标步步紧逼;使用无人机探查也是一个不错的玩法!不过要属最适合侦探这个题材的当属分析图片以及问答环节:指在现场或照片中取证各种各样的线索作为证据,到了对峙阶段防止对方诡辩!


玩法评价:诚然,小游戏的加入相比于一直打东边打西更让故事平添了一些趣味,主人公侦探的形象也由此塑造,然而部分小游戏给人的体检简直微妙:这里着重点名调查现场这个环节。本意为找到场景内特殊痕迹获取信息,可是制作组总是在一些微妙的地方放置交互,比如:入口、出口、地面……最让我气不过的是一些小物品的交互,例如第三章地面上的螺丝钉。玩家基本不会注意到,还以为是贴图。画面质量调低一点就压根看不到了。

简单讲述战斗的成长机制


当然,像开锁、调查之类的小游戏对于龙组的作品来说还是开盘小菜,拳拳到肉的感激感才是那个黑道漫行的神室町的主流。咱们的主人公八神隆之自小学习过武术并且因为其坎坷的家庭悲剧意外受恩于黑道松金组组长的缘故掌握两种体术:圆舞和一闪。这两个格斗模式简直和《如龙7外传无名之龙》一摸一样:蓝色的圆舞有着更高的攻击范围但是容易被打断,红色的一闪则是类似于狂暴应龙那样有着极强的单体作战能力!主要表现为容易破防不易被打断!两种模式均可开启EX增幅获得攻速提升、抗击倒等BUFF。


成长机制:玩家在完成各种任务或是击倒小混混SP点数用于直接在手机上提升能力、战斗、特殊三种技能分支。能力指的是提升主人公的血量、攻速、道具使用效果等;战斗则是与玩家输入指令的战斗技能有关,就是一些组合键技;最后的特殊则是为了便利其他小游戏用的:比如不管怎么破坏商店都能购物、丢失跟踪目标时间延长、送礼物羁绊增加等。